Предназначение на играта:
В играта участват един или двама играчи. Предназначена е за деца над 3 години и възрастни. Има за цел децата да научат и разказват приказката, да развият знанията си за цветовете, посоките, числата и буквите. Играта e интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Средното времетраене на играта е 20 минути.
Начало на играта:
Всеки от играчите си избира по една фигурка на Котарака и Царя с определен цвят. Картите с въпроси се подреждат една върху друга с текстовете надолу. Пуловете се обръщат с цифрите нагоре. Фигурките на Котарака се поставят на червено поле с буквата К, а фигурките на Царя се поставят на поле с буквата Ц. Играта започва от червените полета със стрелка. Пръв е играчът, хвърлил по-голямо число на зара.
Правила на играта:
Поле със заек: Котаракът лови заек за Царя – пропуска едно хвърляне. Поле с въпрос: Играчът тегли произволна карта с въпрос. При правилен отговор получава пул, отговарящ на цвета на картата. При неправилен отговор – пропуска едно хвърляне и продължава напред. На всеки събрани 30 точки играчът има право на едно допълнително хвърляне. Това хвърляне може да направи, когато пожелае. Поле с корона: Котаракът поднася дарове на Царя – пропуска едно хвърляне. Поле с фанфари: Котаракът чува, че Царят тръгва на пътешествие – към показанието на зара се прибавят още три хода. Зелени полета: Започва движението на Царя. Оттук нататък играчът, попаднал на зелено поле, мести фигурката на Котарака по показанията на зара, а фигурката на Царя само с 2 полета напред. Синьо поле с момък: Играчът, попаднал на него, губи едно хвърляне. Червено поле с корона: Попаднал на това поле, Царят губи един ход. Зелено поле със стрелка: Котаракът, попаднал на това поле, прибавя към показанията на зара две единици. Жълти полета в замъка: Две полета с корони и две полета с котараци. Играчът достига полето с хвърляне на точно или по-голямо число. Попаднал на това поле, Котаракът получава право да превърне Великана в мишка само ако хвърли със зара числото три. Тогава поставя на полето с Великана пул с изображението на мишка. Продължава да хвърля, като вече мести Царя с числото на зара, докато той влезе в замъка на жълтото поле с корона. Играчът достига полето с хвърляне на точно или по-голямо число.
Целта на играта е всеки играч да съумее да превърне Великана в мишка, преди да пристигне Царят на жълтото поле с корона. Ако Царят пристигне преди това, играчът връща своите фигури: Царя на синьо поле с буква Ц, а Котарака на синьо поле с момъка и продължава играта.
Победител в играта е този играч, който пръв успее, изпреварвайки Царя, да превърне Великана в мишка и след това да постави Царя на жълтото поле с корона.
Тегло
0.2 кг
Размери
20.5 × 27 × 3 см
Отзиви
Все още няма отзиви.
Само влезли клиенти, които са поръчали този продукт, могат да оставят отзив.
Английски за деца
2 забавни игри
Художник: Катерина Милушева
Размер на кутията: 205 х 270 х 30 мм
Предназначение на игрите: В комплекта има две игрални полета за две отделни игри: едната домашни животни, втората горски животни. Във всяка от игрите участват от двама до четирима играчи. Предназначени са за деца над 3 години. Имат за цел да запознаят децата с имената на животните; да научат названията им на български и английски езици; да научат английската азбука. Игрите са интересни за децата, създават условия за съревнование и общност между участниците. Дават възможност неусетно, докато играят, бързо да научат 36 нови английски думи. Средното времетраене на всяка игра е 20 минути.
Художник: Детелина Василева
Размер на Кутията: 317х310х61 mm
Вълшебни препятствия, неочаквани изненади, бърза стратегия, забавни обрати, весела надпревара. Всичко това ще намерите в новата игра на “Издателство Славена”. “Вълшебната планина” е 3D забавна игра подходяща за деца и възрастни. Има за цел играчите да развиват своите познавателни и комбинативни умения. Да се научат да наблюдават, концентрират вниманието си и да развиват логическото си мислене. Играта е конструирана така, че да създава обстановка на конкуренция и напрежение. Децата се научават да вземат правилни решения, като преценяват своите и на противника позиции. В процеса на играта се засилват мотивацията и интересът им, вниманието им се фокусира за достигане на определена цел.
Английски за деца
2 забавни игри
Художник: Катерина Милушева
Размер на кутията: 205 х 270 х 30 мм
Предназначение на игрите: В комплекта има две игрални полета за две отделни игри: едната животни от зоологическата градина, втората от аквариума. Във всяка от игрите участват от двама до четирима играчи. Предназначени са за деца над 3 години. Имат за цел да запознаят децата с имената на животните; да научат названията им на български и английски езици; да научат английската азбука. Игрите са интересни за децата, създават условия за съревнование и общност между участниците. Дават възможност неусетно, докато играят, бързо да научат 36 нови английски думи. Средното времетраене на всяка игра е 20 минути.
Ние използваме бисквитки, за да гарантираме, че ви предоставяме най-доброто изживяване на нашия уебсайт. Ако продължите да използвате този сайт, ще приемем, че съгласни с използването им.Ок
Отзиви
Все още няма отзиви.