Предназначение на играта:
В играта участват един или двама играчи. Предназначена е за деца над 3 години и възрастни. Има за цел децата да научат и да разказват приказката, да развият знанията си за цветовете, посоките, числата и буквите. Играта e интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Средното времетраене на играта е 20 минути.
Начало на играта: Всеки от играчите си избира фигурка на Червената шапчица с определен цвят. Картите с въпроси се подреждат една върху друга с текстовете надолу. Пуловете се обръщат с цифрите нагоре. Фигурката на Вълка се поставя върху поле с буквата В. Фигурката на Ловеца се поставя върху поле с буква Л. Играта започва от червеното поле със стрелка. Пръв е играчът, хвърлил по-голямо число на зара.
Правила на играта: Поле с цвете: Червената шапчица бере цветя за баба си, забавя се и пропуска едно хвърляне. Поле с въпрос: Играчът тегли произволна карта с въпрос. При правилен отговор получава пул, отговарящ на цвета на картата. При неправилен отговор пропуска едно хвърляне и продължава напред. На всеки събрани 30 точки играчът има право на едно допълнително хвърляне. Това хвърляне може да направи, когато пожелае. Поле с вълчи следи: Играчът премества фигурата на Червената шапчица и фигурата на Вълка толкова полета, колкото е числото на неговия зар. Вълкът се движи само по полета с вълча следа. Мести се само при хвърляне на зара от този играч. Вълкът се движи, докато достигне къщата. Поле с гъбка: Червената шапчица бере гъбки за баба си, забавя се и пропуска едно хвърляне. Зелени полета: Червената шапчица навлиза в гъста гора. Играчът губи от показанията на зара по две единици. Ако играчът хвърли единица, губи един ход. Синьо поле: Река. Играчът губи един ход. Поле с пеперуда: Червената шапчица играе с пеперудите, забавя се и се връща две полета назад. Бяло поле с къща: В полето се влиза, следвайки хода на зара. Полето не може да бъде прескочено. Играчът, стъпил пръв на това поле, придвижва фигурката на Ловеца толкова хода, колкото е числото на хвърления от него зар. При всяко свое следващо хвърляне този играч мести само фигурката на Ловеца, докато попадне на поле със знак пушка. Поле със знак пушка: Ловецът убива Вълка. Играчът печели точките, указани на полето. При следващото си хвърляне продължава ходът на Червената шапчица напред. Жълти полета: Играчът, попаднал на тях, прибавя към числото на зара две единици. Играчът, достигнал пръв финала – червеното поле със стрелка, печели 10 точки.
Победител в играта е този играч, който е събрал повече точки.
Тегло
0.2 кг
Размери
20.5 × 27 × 3 см
Отзиви
Все още няма отзиви.
Само влезли клиенти, които са поръчали този продукт, могат да оставят отзив.
Художник: Детелина Василева
Размер на Кутията: 317х310х61 mm
Вълшебни препятствия, неочаквани изненади, бърза стратегия, забавни обрати, весела надпревара. Всичко това ще намерите в новата игра на “Издателство Славена”. “Вълшебната планина” е 3D забавна игра подходяща за деца и възрастни. Има за цел играчите да развиват своите познавателни и комбинативни умения. Да се научат да наблюдават, концентрират вниманието си и да развиват логическото си мислене. Играта е конструирана така, че да създава обстановка на конкуренция и напрежение. Децата се научават да вземат правилни решения, като преценяват своите и на противника позиции. В процеса на играта се засилват мотивацията и интересът им, вниманието им се фокусира за достигане на определена цел.
Банкноти с номинал от 500, 200, 100, 50, 20, и 10 евро
Игрално поле от четири части
Акции
зарове за игра – 2 бр.
Интерактивната игра „Милионер“ на издателство „Славена“ е образователна забавна игра за цялото семейство. Тя е интересна както за деца, така и за възрастни и успешно се използва в образователния процес в училища и детски заведения.
Ние използваме бисквитки, за да гарантираме, че ви предоставяме най-доброто изживяване на нашия уебсайт. Ако продължите да използвате този сайт, ще приемем, че съгласни с използването им.Ок
Отзиви
Все още няма отзиви.